Este truque de relógio de corpo nos faz mais pacientes

Este truque de relógio de corpo nos faz mais pacientes

Ver o tempo passar rapidamente em um relógio de contagem regressiva pode dar às pessoas mais paciência do que ver o tempo passar devagar.

Em uma série de experimentos, a velocidade de um relógio de contagem regressiva afetou a paciência e a decisão dos jogadores, tanto durante quanto depois do jogo, de acordo com David Reitter, professor associado de ciência da informação e tecnologia da Penn State.

'O que podemos fazer sobre impaciência? Há truques que podemos usar para tornar as outras pessoas mais pacientes que seriam vantajosas para eles e para nós? '”

Reitter acrescenta que os participantes demonstraram mais paciência quando o relógio rapidamente reduziu o tempo restante, comparado a quando o relógio lentamente diminuiu a contagem regressiva.

"O que nos interessa é descobrir como as pessoas tomam decisões sobre o tempo - estamos interessados ​​em quando agir, em oposição a como agir - e também estamos interessados ​​em como as pessoas experimentam o tempo", diz Reitter, que é também co-diretor do Laboratório de Ciências Cognitivas Aplicadas. “Neste estudo, também nos perguntamos: o que podemos fazer em relação à impaciência? Há truques que podemos usar para tornar as outras pessoas mais pacientes que seriam vantajosas para eles e para nós? '”

Lento, médio, rápido

Os pesquisadores usaram três relógios diferentes para sinalizar o tempo restante no jogo - um relógio lento de cinco horas; um relógio de contagem 10 de velocidade média; e um relógio rápido de contagem 15.

"O que descobrimos foi realmente surpreendente, pois poderíamos influenciar a paciência das pessoas não apenas durante a contagem regressiva, mas também poderíamos influenciar a paciência das pessoas pelo que veio depois", diz Reitter.

"Contagens regressivas criam uma sensação diferente do tempo que passou ..."


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Uma contagem regressiva mais rápida com mais números pode fazer parecer que o tempo está passando mais rápido, o que reduz a impaciência e encoraja a tomada de decisão mais deliberada, de acordo com os pesquisadores.

"As contagens criam uma sensação diferente do tempo que passou", diz Reitter. "E uma contagem regressiva mais rápida cria uma sensação de um tempo mais curto tendo passado durante a espera, por isso altera um pouco o seu senso de tempo."

Os participantes também perceberam que os atrasos com a velocidade do clock mais rápida foram mais rápidos - embora todos os atrasos tenham sido 15 segundos - e tornaram o jogo mais agradável de se jogar.

"Então, eu acho que você poderia dizer que o tempo realmente voa quando você está se divertindo", diz Reitter.

Enganando nosso senso de tempo

Moojan Ghafurian, ex-aluno de doutorado na Penn State e atual colega de pós-doutorado em ciência da computação na Universidade de Waterloo, acrescenta que as descobertas apontam para maneiras pelas quais as pessoas podem modificar seu senso de tempo para promover o bem-estar.

“O que é novidade é que encontramos uma abordagem muito simples para enganar nosso relógio interno”, diz Ghafurian. "E isso pode ajudar na tomada de decisões e na felicidade".

“… Você não está apenas administrando as emoções de uma pessoa em relação ao dispositivo, na verdade você está fazendo com que elas tomem decisões melhores.”

Essas descobertas podem se aplicar ao projeto de tráfego e sinais de travessia de pedestres, bem como outros dispositivos, onde a impaciência pode afetar a segurança. Os designers de interface podem usar essas informações para desenvolver ferramentas de software mais fáceis de usar. Por exemplo, como aponta Ghafurian, os usuários podem ser mais pacientes durante as instalações de software se os desenvolvedores usarem um relógio de contagem regressiva mais rápido.

“Você quer criar ferramentas que ajudem as pessoas a serem mais produtivas e tomar melhores decisões”, diz Reitter. "E isso é realmente o que a maior questão é sobre aqui: você não está apenas gerenciando as emoções de uma pessoa em relação ao dispositivo, você está na verdade fazendo com que elas tomem decisões melhores."

Esperando pacientemente

No primeiro experimento, que os pesquisadores projetaram para testar se havia um viés de impaciência fora da disposição do sujeito em assumir riscos, os pesquisadores recrutaram pessoas da 123 para jogar um videogame.

No segundo experimento, que pesquisadores projetaram investigar se a impaciência induzida por atraso altera a tomada de decisões, os pesquisadores recrutaram indivíduos 701 para jogar o jogo e recrutaram 304 participantes para o terceiro experimento que testou se percepção de tempo alterada influenciou paciência ou impaciência. Os pesquisadores recrutaram os participantes através do Amazon Mechanical Turk.

Os participantes das três experiências jogaram um videogame “Cookie Monster”. O objetivo do jogo era pegar o Cookie Monster antes que ele roubasse os cookies. O personagem tentaria roubar os cookies em momentos aleatórios durante o jogo, o que significa que o jogador tinha que esperar pacientemente durante a sessão para cronometrar a tentativa de roubo do Cookie Monster.

No futuro, os pesquisadores podem explorar como as pessoas valorizam o tempo e como percebem a maneira como os outros valorizam o tempo.

O estudo aparece no jornal Tempo e Percepção do Tempo.

Fonte: Penn State

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