O que faz com que alguma arte seja tão ruim que seja boa?

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O que faz com que alguma arte seja tão ruim que seja boa?
Tommy Wiseau agarra uma bola de futebol em 'The Room', o filme 2003 que ele escreveu, produziu e estrelou.
Wiseau Films

"O artista do desastre”- que acabou de ganhar de James Franco um Globo de Ouro por sua interpretação do diretor Tommy Wiseau - conta a história da produção de“O quarto"Um filme que foi apelidado “O cidadão Kane” de filmes ruins.

Nem todo mundo gosta de “The Room”. (Os críticos certamente não Classificação por cento 26 em tomates podres.) Mas muitas pessoas adoram. Ele toca a meia-noite nos cinemas da América do Norte, e é uma prova do horror (e popularidade) de um filme que, anos depois, tornou-se tema de um filme diferente.

Nós geralmente odiamos a arte quando parece que ela foi mal executada, e nós apreciamos a grande arte, que supostamente representa o ápice da ingenuidade humana. Então, isso levanta uma questão mais profunda: qual é o apelo da arte que é tão ruim que é bom? (Poderíamos chamar esse tipo de arte de “arte boa e má”.) Por que tantas pessoas crescem para amar arte de boa-má qualidade como “A Sala” em primeiro lugar?

Em um novo artigo Para um jornal acadêmico de filosofia, meu colega Matt Johnson e eu exploramos essas questões.

A intenção do artista é fundamental

Um estrangeiro de Hollywood chamado Tommy Wiseau produziu, dirigiu e estrelou em “O quarto”, Que foi lançado no 2003.

O filme está cheio de falhas. Salta entre diferentes gêneros; há absurdos não sequentes; histórias são introduzidas, apenas para nunca serem desenvolvidas; e tem três cenas de sexo nos primeiros minutos 20. Wiseau despejou dinheiro substancial no filme - isso custa em torno de US $ 6 milhões para fazer - então há algum grau de verniz profissional. Mas isso apenas acentua seu fracasso.

A arte ruim não acontece apenas no cinema. Na TV, havia “Dark Shadows, Uma novela vampira de baixo orçamento dos 1970s. Em Somerville, Massachusetts, você pode visitar o MoBA - o museu da arte má - dedicado a pinturas que são tão ruins que são boas. O poeta Julia Moore (1847-1920) foi ironicamente conhecido como "The Sweet Singer of Michigan" para ela poesia deliciosamente terrível. E o recente filme “Florence Foster JenkinsConta a verdadeira história de um cantor de ópera voz de tom surdo tão amada que ela esgotou o Carnegie Hall.

Na boa arte, parece que as características que fazem algo ruim - uma voz horrível, versos cafona ou um enredo absurdo - são o que acaba atraindo pessoas.

Então, precisamos olhar para o que é “ruim” sobre arte boa em primeiro lugar. Nós igualamos a “maldade” artística ao fracasso artístico, que vem de intenções falhas. Ocorre quando o criador não percebeu sua visão, ou sua visão não foi boa em primeiro lugar. (O MoBA, por exemplo, exige que sua arte venha de tentativas genuínas.)

Você pode pensar que um filme é ruim quando é muito bobo, seja "Snakes on a Plane"Ou"SharknadoVocê pode pensar queO Rocky Horror Picture Show”É ruim porque parece esquisito.

Mas esses filmes não são fracassos. "Cobras em um Avião" é suposto ser bobo; "The Rocky Horror Picture Show" é suposto para olhar schlocky. Portanto, não podemos classificar esses trabalhos como ruins, eles são bons. Eles são bem sucedidos no sentido de que os escritores e diretores executaram suas visões.

Nosso amor pela boa arte ruim, por outro lado, baseia-se no fracasso.

Como não apreciar arte ruim

Então, como poderia o fracasso artístico ser a base da bondade?

Uma resposta bastante natural aqui é que gostamos de arte ruim, porque temos um prazer geral no fracasso dos outros. Nosso prazer, digamos, no MoBA, é um tipo particular de schadenfreude - a palavra alemã para se alegrar com a desgraça alheia. Essa visão não tem um nome oficial, mas poderíamos chamar isso de “a visão massiva do fracasso”. (O grande humorista canadense Stephen Leacock realizou essa visão, argumentando que a inépcia séria da cantora Julia Moore tornava seu trabalho mais engraçado.) Se esse ponto de vista estivesse certo, nosso prazer em “The Room” seria moralmente suspeito; Não é saudável obter nossos chutes da infelicidade dos outros.

Felizmente para os amantes da arte boa e má, acreditamos que essa “teoria do fracasso maciço” da arte boa-má é falsa, por duas razões.

Primeiro, não parece que estamos desfrutando de um fracasso em obras como “The Room”. Nosso prazer parece ser muito mais profundo. Nós rimos, mas nosso prazer também vem de uma espécie de perplexidade: Como alguém poderia pensar que isso era uma boa ideia?

Em seu podcast, o comediante Marc Maron recentemente entrevistou Franco sobre "The Disaster Artist". Maron ficou um pouco desconfortável com o filme; Para ele, parecia que Franco estava se divertindo alegremente com o fracasso de Wiseau.

Mas Franco resistiu a isso: "The Room" não é ótimo porque falha, explicou ele; é ótimo porque falha de uma maneira tão confusa. De alguma forma, através de seus muitos fracassos, o filme cativa totalmente seus espectadores. Você se vê incapaz de desviar o olhar; seu fracasso é maravilhoso, majestoso e desconcertante.

Em segundo lugar, se estivéssemos apenas desfrutando de um fracasso maciço, então qualquer filme realmente ruim seria uma boa arte; filmes simplesmente teriam que falhar. Mas não é assim que funciona a boa arte. Na boa arte, os filmes têm que falhar da maneira correta - de maneiras interessantes ou especialmente absurdas.

Alguma arte ruim é muito ruim - é apenas chata, auto-indulgente ou exagerada. Mesmo grandes fracassos não são suficientes para fazer algo tão ruim que é bom.

O caminho certo para apreciar arte ruim

Argumentamos que obras de arte boas e ruins oferecem uma marca de estranheza que leva a uma forma distinta de apreciação.

Muitas obras - não apenas obras boas - são boas porque são bizarras. Veja os filmes de David Lynch: Suas histórias podem ter uma lógica estranha e sonhadora. Mas a arte boa-má oferece um tipo único de bizarreness. Como com o filmes de David Lynch, ficamos perplexos quando assistimos “The Room”. Mas nos filmes de Lynch, você sabe que o diretor, pelo menos intencionalmente, incluiu os elementos bizarros, então há algum sentido de uma ordem subjacente à história.

Em boas artes ruins como “The Room”, essa ordem subjacente cai debaixo de você, já que a bizarrância não é intencional.

É por isso que os fãs da arte boa-má insistem fortemente que seu amor por ela é genuíno, não irônico. Eles adoram isso como um estranho e estranho acidente da natureza, algo que resultou maravilhosamente - não a despeito, mas devido ao fracasso de seus criadores.

A ConversaçãoTalvez, então, quando nos deleitamos com uma arte boa e ruim, estamos nos confortando: nossos projetos podem falhar também. Mas até mesmo a beleza pode florescer do fracasso.

Sobre o autor

John Dyck, Doutorando em Filosofia, CUNY Graduate Center

Este artigo foi originalmente publicado em A Conversação. Leia o artigo original.

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